NewsBetting Club
Überblick

Der er blevet solgt næsten 500 millioner Pokémon-spil i IP'ens levetid

Der er blevet solgt næsten 500 millioner Pokémon-spil i IP'ens levetid

Pokémon er temmelig populært, hvad? Spillene, hvor man fanger og kæmper med de små lommeuhyrer, har vundet hjerterne hos både børn og voksne verden over. Uanset om du valgte din allerførste starter ud fra en sort-hvid sprite eller hoppede med på vognen for første gang med Scarlet and Violet, er sandsynligheden for, at du har stødt på Pokémon på et eller andet tidspunkt, ret stor, hvis du overhovedet har spillet computerspil.

Statistikkerne i Pokémons seneste ffinansrapport viser med al tydelighed, hvor enormt et giga-brand der er tale om. I løbet af franchisens historie har den solgt svimlende 489 millioner enheder i alt. Det er næsten en halv milliard Pokémon-spil. For at sætte det i perspektiv har Tetris - det bedst sælgende spil nogensinde - solgt 520 millioner enheder. Bag det ligger Minecraft med 350 millioner, mens Grand Theft Auto V følger efter med 230 millioner.

Det er dog ikke kun i computerspilssektoren, at Pokémon skovler penge ind, for Pokémon-kort er mere populære nu end nogensinde før. Omkring 10 % af alle kort, der nogensinde er blevet trykt, blev produceret i løbet af det seneste år, og der findes nu mere end 75 milliarder kort derude i den pulserende virkelighed.

Hvad er hemmeligheden bag, at Pokémon er blevet så succesfuldt et produkt? Ifølge topchefen for The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, handler det om at skabe stærk mund-til-mund-omtale, som giver folk lyst til at anbefale produktet til en ven, et familiemedlem eller hvem som helst, de møder. "It is because a product is genuinely compelling that it wins broad support and allows the business to reach the next level," skriver Ishihara i sin hilsen fra direktøren. Hemmeligheden bag den langvarige succes er efter hans mening, at man styrer alt ud fra de fire grundpiller: at samle, træne, bytte og kæmpe.

"These pillars hold true not just in games, but across every product and service we create, and they resonate with players regardless of country or region. As devices and connectivity have evolved, so has Pokémon—and through it all, we have been able to give people of all ages that same thrill of discovery that so many of us felt as children: catching bugs, tending to plants, caring for animals. Delivering that experience to as many people as possible, through Pokémon, is something we consider deeply important," skriver Ishihara.

Rapport: Quantic Dream zou verkocht kunnen worden als Star Wars Eclipse heeft nog steeds moeite in ontwikkeling

Opnieuw lijkt het erop dat Quantic Dream's Star Wars-narratieve spel worstelt in de diepten van de ontwikkelingshel. Zelfs nu we vijf jaar verwijderd zijn van de eerste onthulling, lijkt het erop dat we nog niet veel dichter bij het spel in handen zijn, en de situatie kan binnenkort verslechteren voor ontwikkelaar Quantic Dream.

Dat is als je een nieuwe uitspraak van Insider Gaming's Mike Straw gelooft, want hij heeft gezegd (via Wccftech) dat één spel dat we niet mogen verwachten Star Wars Eclipse is. "Het gaat niet goed," Straw zei dat in een nieuwe aflevering van de Insider Gaming-podcast. "NetEase, ze willen zich losmaken van Quantic Dream. Het zal me niet verbazen als Quantic Dream tegen het einde van het jaar verkocht is of aangekondigd wordt, zo van: hé, we verkopen of zoiets, tegen het einde van het jaar of ergens in 2027."

Tom Henderson, van dezelfde site, zei dat hij een paar jaar geleden meldde dat het spel in ontwikkelingshel verkeerde, en dat de situatie niet beter lijkt te zijn geworden. Eind vorig jaar onthulde Quantic Dream de 3v3 fantasy MOBA-shooter Spellcasters Chronicles, een spel dat blijkbaar bedoeld was om de rest van Eclipse te financieren. Die live-service poging bleef achter bij de verwachtingen, en nu probeert de ontwikkelaar weer zijn Star Wars-spel over de finish te krijgen.

Natuurlijk is het de moeite waard om deze informatie met een korreltje zout te nemen. We wisten vanaf de eerste onthulling dat het wachten op Star Wars Eclipse lang zou duren, maar naarmate de jaren verstrijken zonder noemenswaardige updates, vragen we ons af of het nieuwste project van Quantic Dream een nachtmerrie is geworden.

Waarom coureurs geloven dat de Grand Prix van Formule 1 Monaco dit jaar beter zal zijn

De Grand Prix van Monaco in de Formule 1 vindt dit weekend plaats, en voor het eerst zijn coureurs enthousiast om te rijden in de straten van Monte Carlo en La Condamine, een van de meest iconische F1-circuits, maar vaak gehaat door coureurs en fans omdat de smalle straten zorgen voor weinig inhaalkansen. en de races worden saai.

Dit seizoen echter, met de uitgebreide nieuwe reglementen die voor veel controverse in de Formule 1-wereld hebben gezorgd, kan Monaco anders uitpakken. F1-leider Andrea Kimi Antonelli van Mercedes zei dat "we misschien wat inhaalacties zien omdat de auto's kleiner zijn", terwijl de Monegaskische Charles Leclerc, die in die straten is opgegroeid, vindt dat Monaco "een goed circuit zou moeten zijn".

newsbetting.club

Antonelli en Leclerc denken dat de Grand Prix van Monaco dit keer beter kan zijn met de nieuwe F1-reglementen



Er zijn een paar redenen: de auto's zijn nu kleiner en lichter, waardoor inhalen iets haalbaarder kan zijn. "Natuurlijk zul je nog steeds enorm moeten inzetten om de stap te laten slagen, maar ik denk dat het niet onmogelijk zal zijn", zei Antonelli (via Sky Sports).

Maar belangrijker nog, het grote aantal langzame bochten en minder rechte stukken betekent dat de elektrische batterijen van de auto's vaker opladen, waardoor het beheren van de energie in de 50/50 hybride accu's minder groot probleem zal zijn, in tegenstelling tot de meeste circuits waar bestuurders de batterijen strategisch moeten reserveren zodat ze op rechte stukken kunnen inrijden en batterijen kunnen opladen (iets dat grote snelheidsverschillen veroorzaakt en het risico op ongelukken kan vergroten, en het maken van kwalificaties minder over "pure" races).

"Ik denk dat de elektrische kant in Monaco veel minder groot zal zijn, gewoon omdat we met alle bochten die er zijn behoorlijk veel zullen moeten opladen", zei Leclerc, die in 2024 zijn eerste trofee won in Monaco. "Dus, ik ben best enthousiast over Monaco, het wordt een goed circuit voor deze auto's." Antonelli stemde toe en zei dat het "super makkelijk" zal zijn voor de accu.

De Grand Prix van Monaco op 7 juni is ook McLarens 1.000e racestart.

Warum Fahrer glauben, dass der Große Preis der Formel 1 Monaco dieses Jahr besser sein wird

Der Große Preis von Monaco in der Formel 1 findet an diesem Wochenende statt, und ausnahmsweise freuen sich die Fahrer darauf, in den Straßen von Monte Carlo und La Condamine zu fahren, einer der ikonischsten F1-Strecken, die von Fahrern und Fans aber oft verabscheut wird, weil die engen Straßen kaum Überholchancen bieten. und die Rennen werden langweilig.

In dieser Saison könnte Monaco jedoch mit dem umfangreichen neuen Reglement, das in der Formel-1-Welt für große Kontroversen gesorgt hat, anders werden. Formel-1-Führer Andrea Kimi Antonelli von Mercedes sagte, dass "wir vielleicht einige Überholmanöver sehen könnten, weil die Autos kleiner sind", während der Monegasse Charles Leclerc, der in diesen Straßen aufgewachsen ist, der Meinung ist, dass Monaco "eine gute Strecke sein sollte".

Antonelli und Leclerc glauben, dass der Große Preis von Monaco diesmal mit den neuen F1-Regeln besser sein könnte



Es gibt einige Gründe: Die Autos sind jetzt kleiner und leichter, sodass Überholmanöver etwas machbarer sein könnte. "Natürlich muss man trotzdem massiv investieren, um den Schritt durchzusetzen, aber ich denke, es wird nicht unmöglich sein", sagte Antonelli (via Sky Sports).

Aber noch wichtiger ist, dass die vielen langsamen Kurven und weniger Geraden dazu führen, dass die elektrischen Batterien der Autos häufiger aufladen, sodass das Energiemanagement in den 50/50-Hybridbatterien kein großes Problem darstellt, anders als bei den meisten Strecken, bei denen Fahrer die Batterien strategisch reservieren müssen, um auf Geraden zu fahren und die Batterien aufzuladen (was große Geschwindigkeitsdifferenzierungen verursacht und das Unfallrisiko erhöhen kannsowie die Qualifikation weniger auf "reines" Rennen beschränkt).

"Ich denke, die elektrische Seite wird in Monaco viel weniger groß sein, einfach weil wir mit all den vorhandenen Kurven ziemlich viel Energie tanken müssen", sagte Leclerc, der 2024 in Monaco seinen ersten Pokal gewann. "Also, ich freue mich ziemlich auf Monaco, das sollte eine gute Strecke für diese Autos werden.Antonelli stimmte zu und sagte, es werde "super einfach" für die Batterie sein.

Der Große Preis von Monaco am 7. Juni wird zudem McLarens 1.000. Rennstart sein.

In brief

Volgens het rapport zijn de verkoop van Sony first-party games sinds 2020 gedaald Sinds 2020 tot het einde van het afgelopen boekjaar heeft Sony moeite om first-party games te verkopen. Er is een gestage achteruitgang geweest, zelfs met enkele grote releases zoals God of War: Ragnarök, Marvel's Spider-Man 2 en Astro Bot, omdat veel gamers het gevoel hebben dat de PS5-generatie tekortschiet. De

Intel targets India for a new $3.3 billion factory that will make the base substrates for its next generation of chips Glass more than half full.

Salget av eksklusive PlayStation-spill har falt siden 2020 Siden 2020 og frem til slutten av det siste regnskapsåret har Sony slitt med å selge førstepartsspill. Det har vært en jevn nedgang, selv med noen store utgivelser som God of War: Ragnarök, Marvel's Spider-Man 2 og Astro Bot, ettersom mange spillere fortsetter å føle at PS5-generasjonen har manglet utgivelser.

The Witcher 4 får nok ikke nogen udvidelser I modsætning til The Witcher 3: Wild Hunt, som på dette tidspunkt næste år vil have fået sin tredje udvidelse, kommer vi ikke til at se nogen store udvidelser udgivet til The Witcher 4. Det ser i hvert fald ud til at være planen hos udvikleren CD Projekt RED, da